Cole Phelps: "Som už unavený z tvojich hovadín, Morgan. Okamžite nám odpovedz alebo ťa zoberieme dozadu do uličky a to z teba vytlčieme!"
Cole Phelps
Gears of War 3 je veľkolepým záverom jednej z najpamätnejších a najoslavovanejších ság vo videohernom svete. Vyviíjané Epic Games exkluzívne pre Xbox 360, Gears of War 3 vrhá hráčov do tažkého príbehu nádeje, prežitia a bratstva.
V Gears of War 3 hráči bojujú ako Marcus Fenix, prešedivený vojnový hrdina a vodca Delta Squad. Aj osemnásť mesiacov po páde posledného ľudského mesta v Gears of War 2, vojna proti Locustom zúri ďalej, ale na scénu prichádza nový nepriateľ. Hlboko pod povrchom planéty, hrôzostrašná nová hrozba, Lambenti, infikujú planétu zvnútra. Tí čo prežili sú rozptýlení po planéte, civilizácie sú v troskách. Čas sa Marcusovi a jeho kolegom gearsom kráti, preto berú do rúk Lancery a pripravujú sa na posledný úder, ktorý nakoniec rozhodne o osude ľudstva.
Gears of War je jedna z najpopulárnejších sérií v histórii Xbox, predala viac než 12 miliónov hier po celom svete a vytvorila taktiež New York Times bestseller romány, v príprave je aj film a mnoho ďalšieho.
Prišiel kráľ...a nie je to Braňo Mojsej...
Väčšina sa asi čuduje, prečo uverejňujeme recenziu na GoW 3 až teraz, keď už hru orecenzoval asi aj ten najposlednejší inzine v Bačostane...dôvod je jednoduchý. GoW 3 je posledný diel jednej z najúspešnejších sérií všetkých čias, a tak sa všetci recenzenti snažili prieniesť bombastické info skôr, ako si hru poriadne vychutnali aj s jej pre a proti, resp. si pojmy a dojmy z hrania poriadne v hlavičkách uvarili a naservírovali.
Gearsov pozná snáď každý majiteľ Xboxu, takže zbytočne sa rozpisovať o príbehu a spracovaní. Tu totiž hre nie je čo vytknúť a nádherne rozvíja už načaté klbko. Každému maníkovi hrajúcemu Gearsov už od čias, keď vypľul prvý dudel z papuľky okamžite udrie do vysilených očí obrovský skok v plynulosti grafiky v porovnaní s GoW 2. Pod plynulosť grafiky sa určite podpísal čas, ktorý Epic mal na vyhratie sa s enginom. Postavy reagujú na podnety z ovládača tak rýchlo, až som mal občas pocit, že reagujú skôr ako som stihol dať ovládačom signál (pre menej chápavých...len si robím srandu, až tak ďaleko ešte herný svet nedospel). Taktiež grafika prostredí je bezpochyby najkrajšia, akú som doposiaľ v Gearsoch videl. V kampani nehrozí, že by sa prostredia opakovali a vyskúšate si doslova všetko, čo planéta Serra ponúka. Pokiaľ sa niekomu zdalo, že GoW 2 je oproti GoW nabité masovými bojmi, tak GoW 3 už bude hraničiť s Púnskymi vojnami (pre menej chápavých...nie slony v hre nie sú). Epic sa prekonal, resp. prekonal všetkých splnením svojich sľubov a implementáciou coop kampane až pre 4 hráčov, pričom hra tým po grafickej stránke nijako neutrpí, naopak atmosféra dosahuje orgazmickú úroveň. Oproti GoW 2 som v single playeri nenatrafil na žiadne grafické muchy, čo je naozaj veľké plus. V coop kampani sa už nejaké tie muchy vyskytli, predovšetkým to ale bolo spôsobené chybou môjho routera, keďže ho mierne pojašil blesk, ktorý ho pohladil pár týždňov dozadu. Takže sa mi občas stalo, že môj hrdina akosi prešiel premenou na peacemakera a po rozhovore zabudol vytiahnuť zbraň a chodil ako keby dostal opušťák. Nedalo mi nevšimnúť si kvalitu obuvi, ktorú gearsovia používajú, nakoľko sa raz dokonca zaborila do betónového múra. Niekoľkorát sa mi prihodilo, že môj gear pre zmenu nemal chuť skryť sa za najbližšiu zníženú zátarasu a raz mi dokonca odmietol meniť si zbrane, takže pokiaľ som vystrieľal náboje, musel som na zemi nájsť pohodenú zbraň a použiť to, čo bolo po ruke. Našťastie smrť ho vždy z týchto trucovitých nálad vyviedla. Po úplnom zresetovaní routera som už tieto problémy nemal, takže je pravdepodobné, že súviseli naozaj len s nekvalitným pripojením. Každopádne rýchlosť a plynulosť akcie, rozmanitosť prostredí a neopakovateľná atmosféra tieto jemné ranky krásy pomerne rýchlo zahojili. Rovnako ako grafika, prešli očistcom aj hudba, ale predovšetkým zvuk (aj keď po GoW 2 som bol presvedčený, že tu už snáď ani nie je čo vylepšovať). O hudbu (mimochodom parádnu, aj keď podľa mňa nie až tak inovovanú ako v GoW 2) sa opäť raz postaral majster remesla Pišta Jablčník (Steve Jablonsky), takže všetci sa môžu ponoriť do nádherných temných tónov postapokalyptickej muzičky. Trochu mi však chýbajú mohutnejšie tóny, ale inak je hudba parádna a dôstojne podfarbuje dosť kyslú atmosféru Serry. Čo ma však dosť šokovalo je kvalita zvukov prostredia a príšer, tie sa dostali do nového rozmeru a miestami mi naozaj behal mráz po chrbte. Lambenti vedia vykrikovať naozaj nechutne. Všadeprítomné zvláštne dusno šíriacej sa epidémia môže hráč doslova cítiť. Ešte sa mi naozaj nestalo, že by som si takto markantne uvedomil v nejakej sérii skvalitnenie zvukovej stránky. Klobúk dole Epic.

Ku kampani sa veľmi rozpisovať nebudem, nakoľko táto je už tradične kvalitná, akurát je ešte rozsiahlejšia, pestrejšia a opäť raz s nepríjemným prekvapením. Pribudli nový nepriatelia, predovšetkým lambenti. Taktiež tu máme nové zbrane, ako retrolancer s chutnučkým bodákom miesto píly, alebo digger s podzemnými mínami, atď.. Epic sa doslova vyžíval v rôznych finálnych popravách, takže krvy a odtrhnutých častí tela si užijú všetci koľko im hrdlo ráči a oči znesú. Najväčšou zmenou je možnosť výmeny predmetov medzi hráčmi a samozrejme hra až pre 4 spoluhráčov. V zásade platí pravidlo, čím viac hráčov, tým ľahšie a rýchlejšie zvládnutie celej kampane. Na obtiažnosti insane a v coop 4 hráčov sa dá kampaň hravo prejsť za 8-9 hodín. Avšak v hre jedného hráča by som to pod 15 hodín nevidel veľmi ružovo.
Multiplayer gears sa stal pre mnohých doslova modlou. Inak tomu nebude ani v GoW 3, kde nám autori pribalili opäť niečo nové. Pribudol úplne nový beast mód, v ktorom si vychutnáte krájanie vojakov COG a nebudú chýbať ani hrdinovia Marcus, Dom,...krájanie preto, lebo beast je v podstate otočený mód horde, to znamená, že hráte za Locustov (sarančata, kobylky a neviem ako to ešte preložiť) a dezinfikujete mapu od ľudí. Dokopy je pre hráčov pripravených 12 vĺn, pričom v tej poslednej je to parádny masaker. Veľkými zmenami prešiel aj obľúbený a svojho času revolučný mód horde. Pribudli rôzne zátarasy, laserové bezpečnostné systémy, návnady, a ďalšie zbrane s čisto sebaobranným účelom (napr. guľometná veža). Túto bižutériu ako aj zbrane a náboj už zadarmo v horde nedostanete, všetko si musíte pekne zaslúžiť a za vystrieľané peniažky nakúpiť. Nie zriedka sa preto stane, že vlnu začínate takpovediac dosť skromne, keďže kolo predtým sa vám nedarilo a zarobili ste veľkú....nulu. Prejsť všetkých 50 vĺn v horde dá naozaj zabrať aj na ľahšej obtiažnosti. Skúškou šikovnosti a hlavne nervov a trpezlivosti je záverečné kolo, kde okrem tradičných lokustov a lambentov dorazí na stretnutie aj Brumak alebo 2 Berserkeri, no a v tom najhoršom prípade postačí aj 1 lambentský Berserker. Zábavu to však nepokazí a určite si pri tom prídete aj s kamošmi na svoje.
Ostatné multiplayer módy zostali viac menej bez zmeny, takže pre mňa aj naďalej viac menej nezaujímave. Neviem čím to je, ale akosi ostatným módom neviem príjsť na chuť, jednoducho mám pocit, že sa to vždy nakoniec zvrtne len na pojašené pobehovanie s brokovnicami a strieľanie hlava nehlava. Jednoznačne však treba vyzdvyhnúť plynulosť multiplayera, rýchlosť vyhľadávania hier (ak máte dobrý NAT) a absenciu cheatrov (aspoň zatiaľ).

Aby som to celé nejako zakončil a zhrnul, musím uznať, že EPIC nerobil, žiadne kompromisy a z GoW 3 a Xboxu vyžmýkal maximum. Úmyselne som napísal, že aj s GoW 3, nakoľko hra, ale aj celá séria je jednoducho geniálna. Avšak mám pocit, že už toho bolo dosť a veľmi sa nemáme ďalej kam posunúť, aspoň na tejto generácii konzol to už zrejme nebude možné (možno tak ešte s plnou podporou Kinectu). Jednoducho grafika a interakcia sa tu už asi ďalej posunúť nedajú. Áno, príbeh sa dá rozširovať do nekonečna a môžme sa vrátiť napríklad k E-Day alebo dokonca k Pendulumským vojnám, ale nemylsím si, že na tejto generácii konzol by to bolo užitočné. GoW 3 je dôstojným až by som povedal, že majestátnym zakončením jednej úžasnej série avšak obávam sa, že ďalšie pokračovania na tomto hardvéri, by boli už len prebaľovaním obsahu do iného balenia. Nesúhlasím s názormi, že hra prináša málo inovácií, je to predsa GoW so svojim cover and shoot systémom, a to sa nedá zmeniť, tento systém má svoje obmedzenia a zmena na open world hru alebo podobné idiotské nápady jednoducho neobstoja. GoW je dobré také aké je, len už vyčerpalo potenciál našej X-krabice. Myslím si, že si to uvedomuje ej EPIC, a preto pripravujú DLC kampane práve k GoW 3, ktoré rozvynú už aj tak kvalitný dej. EPIC môže mať čisté svedomie. GoW 3 prienieslo viac inovácií do série ako by ktokoľvek čakal a autorom sa nedá nič vytknúť. V tomto roku pre mňa GoW 3 spolu s Crysis 2 patria určite k vrcholu akčnej zábavy na Xboxe. Počkáme si ešte na CoD MW 3, ale tam už bude potenciál zrejme rovnako vyšťavený na maximum, tak po hardvérovej stránke, ako aj po stránke inovačnej. Myslím, že všetci môžme povedať: "Ďakujeme Epic".
HODNOTENIE:
SPRACOVANIE:
Gears of War ako sa patrí, bombastické akčné scény, nehorázne krvavé jatky, skvelý príbeh a úžasný zvukový a hudobný doprovod.
99%
GRAFIKA:
Z môjho pohľadu sa jedná spolu s Crysis 2 o absolútny grafický vrchol v doterajšej histórii Xboxu 360.
99%
ZVUK:
Steve Jablonsky je spoľahlivý ako vždy a z jeho hudby nabiehajú človeku zimomriavky. Čo som však určite nečakal, je neskutočne kvalitný zvuk, ktorý vyslovene pracuje s podprahovým vnímaním.
100%
HRATEĽNOSŤ:
Rozsiahlejšia kampaň, coop kampaň až pre 4 hráčov. Novinky v horde vrátane hry až pre 5 hráčov. Nový multiplayer mód "Beast". Nové zbrane, nové postavy, nový nepriatelia, nové prostredia, nové stroje, je toho naozaj veľa, čo je v Gears of War 3 nové, našťastie gearsovský smrad a atmosféra ostali. Zopár chybičiek počas online hrania sa však stále nájde.
90%
CELKOVÝ DOJEM:
Celkové hodnotenie vychádza z môjho subjektívneho pocitu, tak ako aj celá recenzia je silne subjektívna, preto asi viac ľudí sklamem, ale kašlem na to. Gears of War 3 som začal hrať a od prvej chvíle som si skôr pripadal, že Gearsov žijem, a nie hrám. Nespomínam si v poslednom období na hru, ktorá by ma tak upútala, že som jednoducho nemal chuť prestať hrať, aj keď ma už z toho civenia na TV bolela hlava. Gearsovia majú v sebe jednoducho niečo čo neviem opísať, ale iné hry to nemajú. Z tohto dôvodu som sa pod vplyvom všetkých tých nádherných spomienok a zážitkov z kampane a hordy rozhodol, že Gears of War 3 je najlepším akčným titulom tohto roka, resp. najlepším akčným titulom aký kedy na Xbox 360 vyšiel, a preto im dávam hodnotenie, ktoré si v mojich očiach bez akýchkoľvek výčitiek zaslúžia.
99%
Komentáre
Peet
So, 15/10/2011 - 14:58
Trvalý odkaz
Pripajam sa aj ja, dakujeme
BlackSVK
Po, 17/10/2011 - 08:12
Trvalý odkaz
skvelá hra
Xbox 360 250GB, PS3 80GB, Xbox 360 Elite - flash
Anonymný (bez overenia)
Po, 17/10/2011 - 16:17
Trvalý odkaz
ten posledny odstavec,uplne s
bororo
Po, 17/10/2011 - 16:19
Trvalý odkaz
sakra som sa zabudol
Pridať nový komentár