XBOX Planet Tip
Dragon Age: Origins - recenzia
07 January 2010 - 13:37:13 | napísal Peet

Dlho nebolo počuť o solidnom rpg titule, a tak samotný veľtvorca rpg Bioware by chcel prelomiť túto prázdnotu svojou novou hrou, uvidíme či sa mu to podarilo.
Napísal: hekimoto

Začal by som asi tým, že RPG žáner patrí k mojim naj, ale zas nebudem tu zveličovať ani nejako veľmi zhadzovať hru pretože nie som dajaký herný expert abo čo, proste ma to baví a prostredníctvom recky vám popíšem dojmy, ktoré zažívam pri hraní (ešte som to nedohral je to dlhé).



Hneď v úvode hry udrie do oči celkom fajn tematické menu, rýchla orientácia atď, čo som ani nečakal, pretože ide o rpg na konzolu a tie sú vždy viac menej robene na píísííčka. Ok , dosť bolo drístov, ide sa na hru, takže new game. Nasleduje intro, ktoré som videl už asi 100 krát, ale ta čo už pozriem ešte raz. Intro sa skončí, idem si robiť postavu . Ako najväčší klasik si zvolím asi tú na prvý pohľad najakčnejšiu variantu, že human – warrior, aj keď miestami zisťujem,že mage robí trošku masívnejší mordor. Tretia možnosť, ktorú si pri postave vyberám je origin, že z kade pochádzam , aká je moja backstory atď. Tu ma trošku zarazilo, že je na výber iba jedna možnosť (myslím, že celkovo je ich 4) a to Noble. Ta reku dal som Nobla a idem ďalej upravovať zovnajšok mojej postavy. Celková úprava facu, vlasov , hlasu , výšky postavy atď sú už ako pri mnohých rpg hrách prepracovaná, takže tu máme prvé +.



Začínam hru ako mladík na kráľovskom dvore. Môj tata a brácho idú do vojny a ja mám zostať doma a akože dohliadať na poriadok v panstve, proste nuda. Nasleduje zopár konverzácií, ktoré sú mimochodom spracované na špičkovej úrovni (ale o tom ďalej v texte ), a medzitým preskúmavam zákutia ešte pokojného hradíku. Po mojich potulkách stretnem aj môjho budúceho mentora, jedného z vrchných predstaviteľov rádu Grey Wardens Duncana. Zvrat a vytrhnutie z pokojného hopkania prichádza v noci, keď hrad napadne darkspawn armáda (lol ani nechcem vedieť jak to znova preložia, bo sarančata v gow2 mi stačili až až, to rovni mohli preložiť ako včeličky abo želvy a dávalo by to furt taký istý význam). Postupne sa presekám haldou nepriateľov, aby som zistil, že môj brat je dakde het a môj oco zomiera a nakoniec s ním tam zostane aj moja mama. Mňa sa ujme Duncan, bo je vajčák a ideme spolu do campu grey wardenov, kde sa zo mňa má stať jeden z nich.



To by bol asi tak úvod hry, ďalšie nejaké približovanie obsahu nebudem robiť pretože by som zkazil prekvapenia atď. Čo sa týka hrania, čo je asi najdôležitejšia časť, mám zopár postrehov, z toho jeden, čo dáva hre jedno veľké - , ale postupne . Dragon age je hra v ktorej hráte sám iba na začiatku a potom v jednotlivých úsekoch hry, ale drvivú väčšinu strávite vandrovaním s vašou party, v ktorej môžete mať 3 ďalších neohrozených bojovníkov/-čiek. Princíp tu je podobný resp. taký istý ako pri mass effect, že pred nejakou väčšou misiou si vyberiete z celkového množstva asi siedmych spolubojovníkov, troch do vašej party. Zo všetkými si môžete sadnúť a pokecať pri pivku v party campe, čo je nejaká neutrálna zóna v hre abo čo, bo furt je tam noc a nikoho nič netrápi a je tam podozrivo ticho:).



Dialógy – jedna z troch najpodstatnejších veci v rpg hre. Jedným slovom by som povedal, ale nedá sa . Sú prepracované, hlasový prejav postav je na špičkovej úrovni a jednotlivý výber odpovedí má aj odozvu a to vo forme reakcie npc z ktorou sa bavíte resp. v approvement a disapprovement bodov u vašich bojovníckych kolegov. Niekedy je ich až priveľmi a musím sa priznať, že sa mi ich nechce furt čítať, tak volím jednoduchšie odpovede, ale fakt oplatí sa porozprávať viac.

Bojový systém – a tu nasleduje to moje jedno veľké mínus. Prečo ? Jedna veľká vec tu chýba a chýba iba v konzolovej verzii, v pc verzii je všetko ok, čo ma trošku mrzí. Áno, jedná sa o tzv. isometric view, čiže pohľad šikmo zhora . Všetko je fajn, až kým nepríde na tuhé boje, kde sa na vás valí halda špinavých nepriateľov a vy z toho 3rd person pohľadu nemáte prehľad čo sa kde deje. Ako nechápem čom nemohli spraviť aj isometric pohľad, však halo wars malo podobný systém pohľadu a vše fungovalo v pohode, aspoň myslím , nehral som . Ako iba to vidím ako najväčší nedostatok hry, i keď i ten sa dá časom prekusnúť a zvyknúť si naň viď. JA, ale na druhej strane si myslím, že bez neho neni šanca prejsť hru na najvyššej úrovni, lebo tam treba už trošku aj porozmýšlať, preplánovať útok a ne isť rovno na prvého tipca, čo ti skočí po čepeľ. Dosť bolo negatív. Aj napriek množstvu foriem útokov atď je možné naučiť sa orientovať v bojovom menu, hru si pozastaviť a preplánovať útok.



Príbeh – ako tretí element úspešnej nielen rpg hry ale hry celkovo. Lebo povedzme si úprimne, hra môže mať vymakanú grafiku aj neviem čo, ale keď tam nie je príbeh, je to len šunt, ktorý baví tak možno 10 ročné deti a aj to len na chvíľu. Príbeh dragon age je klasický aj keď trošku už ošumelý, ale aj tak vkusný príbeh zrady, hrdinstva a pomsty , ktorý sa pekne od začiatku až do štádia kde sa ja nachádzam v hre pekne odvíja a aj keď nehráte hlavnú dejovú líniu, ma stále čo ponúknuť, proste nenudíte sa.
Ta to by bolo asi tak všetko, čo ma teraz napadá, takže hor sa na celkové hodnotenie hry



Spracovanie a prezentácia – všetko fajn, až na ten isometric je v poriadku, tak ako má byť. Vývojári síce do nás hustili, že sa jedná o nástupcu baldurs gate či čo, ale tak také rpg ako baldurs gate či planescape torment sa už dávno prestali robiť a nastupuje nová éra v rpg smere, ktorú dragon age smelo a úspešne zastupuje. Dúfať treba iba, že značka dragon age nepomizne a ponúkne ďalšie ságy abo niečo podobné a vychytá tých zopár múch. Dávam podľa môjho uváženia takých hmhmhm
92%

Grafika – veľmi dobré, aj keď to nedosahuje možno úroveň mass effect 2, ale veľmi sa tomu približuje a naviac mass effect 2 už miestami ani nevyzerá ako hra ).
92%

Hrateľnosť – asi najslabšia časť, ale najslabšia z celkového vynikajúceho herného zážitku . Miestami trošku záseky spôsobené neprehľadnosťou, ale ináč hra ponúka nenormálne dlhú hraciu dobu. Ja to hrám tak 26 hodín a mi píše že mam 49 % preskúmaného sveta a to idem v podstate len hlavnú líniu
90 %

Zvuk a Hudba – tie ako som už v recke spomenul sú na špičkovej úrovni, tam môžem vytknúť iba miestami nevyváženosť zvukových efektov pri boji a v dialógu (furt musím mať pri sebe ovládač hlasitosti ) , ale to je dosť možne, že chyba je v mojej telke.
95%

Celkové hodnotenie – konečne po dlhom čase hra, ktorá mi šmakuje. Niekoľko múch, na ktoré sa ale dá zvyknúť, keď nie ste zarytý pc-čkar. Pre fandov rpg žánru určite hra, ktorá stojí za odskúšanie.
92,5%
 




Komentáre: 7